Zrób własny system RPG – setting

Przy robieniu własnego systemu podchodzę do sprawy na różne sposoby: – mam pomysł na ciekawą mechanikę gry, którą chcę otulić w fajne ubranko. – mam pomysł na świat, który chcę przedstawić graczom w ciekawy, angażujący sposób. – mam pomysł na klimat, który chcę zawrzeć w rozgrywce, dając graczom odczuć grozę, brawurę lub inne emocje. Prawda…

Zrób własny system RPG – prolog

Cześć, jestem Papierowy Żółw. Jestem MG. Lubię sobie poprowadzić sesję z grupką kumpli, szczególnie, jeśli robię to na autorskich zasadach, w autorskim świecie. Staram się unikać kupnych settingów, i zaraz wam wytłumaczę jak wiele zabawy i nauki tracicie, łapiąc wciąż za podręcznik do D&D. Masz głowę, dwie ręce i grupkę ludzi z ochotą na odrobinę…

Ghost Shift: Pierwsza przygoda

Jakiś czas temu miałem zaszczyt prowadzić sesję w Ghost Shift, autorskim systemie w klimatach anime. Wszystkim bardzo się podobało i nie możemy się doczekać kolejnego spotkania. Tymczasem oto długo wyczekiwanie podsumowanie sesji. Pierwsza przygoda opowiada o paczce licealistów, którzy są świadkami dziwnych wydarzeń dziejących się w ich miejscowości i starają się rozwikłać intrygę, by uratować…

Solar Encounter: OPERACJA D.R.O.P.

[Muzyka] Jest rok 2362. 13 lat po Wojnie Solarnej. Krążą plotki, jakoby Oligarchia Marsjańska weszła w posiadanie urządzenia, które odebrało komunikat spoza Układu Słonecznego. Kilku kupców Pasa zarzeka się, że taki obiekt przeszedł przez ich ręce, ale OM nie wydaje oficjalnego komentarza.

Świat pod lupą cz. 2 – Nieśmiertelność

Zazwyczaj staramy się, aby bohaterowie byli świadomi swojej śmiertelności. Wystarczy chwila nieuwagi, by mocno oberwać, co może skończyć się trwałym uszczerbkiem na zdrowiu (ostatnio postać Smalca straciła oko przyglądając się maszynce Molocha 🙂 ). Bycie nieśmiertelnym to coś bardzo kuszącego, jednak czy ktoś zastanawiał się jakie problemy niosłoby to ze sobą? Dzisiaj przyjrzę się technologicznej…

Władca Zimy: recenzja i streszczenie 1 sesji „Buran”

Dialog między znajomymi: -Ty, a słyszałem, że ostatnio graliście w młotka jakąś kampanię? -Ta, byliśmy żołnierzami Imperium i patrolowaliśmy trakt leśny w poszukiwaniu goblinów. -No i jak było? -Hm, kojarzysz we Władcy Pierścieni las Fangorn? -Niedaleko wieży Sarumana? -Tak, ten który Saruman karczował by tworzyć wojska i machiny.. -Co żyły w nim wielkie Enty i…

Imperator, papa nurgle i paru innych…

Dawno mnie nie było, ale to dlatego, że zajmowałem się moim głównym hobby, to jest Warhammerem 40k, popularnie zwanym czterdziestką, a dokładnie bitewniakiem firmy GAMES WORKSHOP. Z tego tytułu przybliżę dziś trochę ten piękny i rozległy świat, który jest oczywiście mega pomysłem na ciekawą sesję. Akcja rozgrywa się w 40 milenium (dla niewtajemniczonych jest rok…

Świat pod lupą cz. 1 – inspiracje do sesji

Na początek wstęp, pewna rzecz, którą chciałem się podzielić. Mieliście kiedyś, czy to grając w grę, czytając książkę, a może zwyczajnie przeżywając swoje życie, myśl „Ale by było zajebiście, jakby to odwzorować w rpgu!” ? Często natrafiamy na motywy bądź całe fabuły, które sprawdziłyby się kapitalnie gdyby je przenieść na stół RPG. Jednak, gdy jako MG siadamy i staramy…

Rozdawanie punktów doświadczenia

Czemu go zabiłeś? Bo chciałem wbić nowy poziom. Jak dużo punktów doświadczenia przydzielać graczom co sesję? W jakim momencie to robić? Czego należy się wystrzegać? Otrzymanie PD to ulubiony moment graczy, najczęściej występujący zaraz po sesji. Jest tak zwaną wisienką na torcie. Jedni MG rezygnują z punktów doświadczenia, inni dają ich aż za dużo. Czym…